Chciałbym zmniejszyć obiekt Texture2D do innego obiektu Texture2D w XNA.Zmniejszanie rozmiaru Texture2D w XNA
Powodem jest użycie zmniejszonego obiektu do wykrywania kolizji na podstawie pikseli.
Czy to można zrobić?
Chciałbym zmniejszyć obiekt Texture2D do innego obiektu Texture2D w XNA.Zmniejszanie rozmiaru Texture2D w XNA
Powodem jest użycie zmniejszonego obiektu do wykrywania kolizji na podstawie pikseli.
Czy to można zrobić?
Powinieneś rzucić okiem na per-pixel collision tutorial, a także transformed per-pixel collision tutorial.
Zasadniczo, aby wykonać wykrywanie kolizji na przekształconej teksturze (takiej jak skalowana), należy użyć transformationmatrix. To nie jest zbyt trudne, a tutoriale dają dobry przykład. Samouczek nie jest skalowany, ale obraca się, ale komentarze są uwzględniane w źródle, które pokazują, gdzie i jak skalować.