Próbuję załadować dźwięk w LWJGL 3 zgodnie z tym samouczkiem (http://wiki.lwjgl.org/index.php?title=OpenAL_Tutorial_1_-_Single_Static_Source), ale znalazłem problem, że klasa WaveData, która była najprawdopodobniej w starszej wersji LWJGL 2.X, nie istnieje. Tam nie mogę nawet skompilować kodu. Czy jest jakikolwiek inny sposób ładowania dźwięków w lwjgl przy użyciu openAL ...WaveData LWJGL3
w LWJGL 2 Użyłem systemu dźwięku paulscode (http://www.paulscode.com/forum/index.php?topic=4.0), ale nie jestem pewien, czy działa teraz w nowszej wersji LWJGL 3. Dziękuję za odpowiedź :)
i gdyby w Lwjgl3 był jakikolwiek tutorial dookoła dźwięku, czy mógłbyś dołączyć link w swojej odpowiedzi, próbowałem googling tych tutoriali przez wieki, ale mi się nie udało.
Hej, dzięki za odpowiedź, czy to naprawdę najładniejszy sposób załadowania dźwięku do lwjgl3? –
Jest też STB, zobacz edytowaną odpowiedź. – javac