Tak, to jest możliwe w C. Należy szukać jądra kolejek.
Oto mała próbka do obejrzenia katalogu:
#include <errno.h> // for errno
#include <fcntl.h> // for O_RDONLY
#include <stdio.h> // for fprintf()
#include <stdlib.h> // for EXIT_SUCCESS
#include <string.h> // for strerror()
#include <sys/event.h> // for kqueue() etc.
#include <unistd.h> // for close()
int main (int argc, const char *argv[])
{
int kq = kqueue();
// dir name is in argv[1], NO checks for errors here
int dirfd = open (argv[1], O_RDONLY);
struct kevent direvent;
EV_SET (&direvent, dirfd, EVFILT_VNODE, EV_ADD | EV_CLEAR | EV_ENABLE,
NOTE_WRITE, 0, (void *)dirname);
kevent(kq, &direvent, 1, NULL, 0, NULL);
// Register interest in SIGINT with the queue. The user data
// is NULL, which is how we'll differentiate between
// a directory-modification event and a SIGINT-received event.
struct kevent sigevent;
EV_SET (&sigevent, SIGINT, EVFILT_SIGNAL, EV_ADD | EV_ENABLE, 0, 0, NULL);
// kqueue event handling happens after the legacy API, so make
// sure it doesn eat the signal before the kqueue can see it.
signal (SIGINT, SIG_IGN);
// Register the signal event.
kevent(kq, &sigevent, 1, NULL, 0, NULL);
while (1) {
// camp on kevent() until something interesting happens
struct kevent change;
if (kevent(kq, NULL, 0, &change, 1, NULL) == -1) { exit(1); }
// The signal event has NULL in the user data. Check for that first.
if (change.udata == NULL) {
break;
} else {
// udata is non-null, so it's the name of the directory
printf ("%s\n", (char*)change.udata);
}
}
close (kq);
return 0;
}
Szczegóły można znaleźć w rozdz. 16 (Kqueues i FSEvents) "Zaawansowanego programowania Mac OSX" autorstwa Marka Dalrymple. Dodatkowe informacje można znaleźć w dokumentacji * BSD dla kings.
Lub użyj tego API z FSEvents (jest to głównie oparte na C).
FSEventStreamRef FSEventStreamCreate (CFAllocatorRef allocator,
FSEventStreamCallback callback,
FSEventStreamContext *context,
CFArrayRef pathsToWatch,
FSEventStreamEventId sinceWhen,
CFTimeInterval latency,
FSEventStreamCreateFlags flags);
do tworzenia strumienia zdarzeń FSEvents z czystym C zwrotnym.
Następnie podłącz ten strumień zdarzeń do runloop pomocą
void FSEventStreamScheduleWithRunLoop (FSEventStreamRef streamRef,
CFRunLoopRef runLoop,
CFStringRef runLoopMode);
Tak, tutaj chyba powinien wykorzystywać linię Obj-C, aby uzyskać uchwyt RunLoop: uzyskać CFRunLoop z NSRunLoop za pomocą -getCFRunLoop
CFRunLoop* loopRef = [[NSRunLoop currentRunLoop] getCFRunLoop];
lub skorzystać z czystym C wezwanie
CFRunLoop* loopRef = CFRunLoopGetCurrent();
Zacznij imprezę strumieniowo z
Boolean FSEventStreamStart (FSEventStreamRef streamRef);
zatrzymać strumień zdarzeń z
void FSEventStreamStop (FSEventStreamRef streamRef);
A potem unschedule to z runloop z tym:
void FSEventStreamUnscheduleFromRunLoop (FSEventStreamRef streamRef,
CFRunLoopRef runLoop,
CFStringRef runLoopMode);
unieważnić strumień (czyszczenie):
void FSEventStreamInvalidate (FSEventStreamRef streamRef);
Mam nadzieję, że dostaniesz tarted.
W moich eksperymentach kqueue nie jest funkcjonalnym odpowiednikiem FSEvents. Dzięki za opisanie kawałka CFRunLoop! – berkus