2012-12-06 9 views
5

UIImageVIew (imageView) dodaje się do self.view, przechwytywanie widok do albumu działa perfekcyjnie:renderInContext nie uchwycić obróconych subviews

CGSize size = CGSizeMake(self.view.frame.size.height, self.view.frame.size.width); 
UIGraphicsBeginImageContext(size); 
[self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; 
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); 
UIGraphicsEndImageContext(); 
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, self, nil, nil); 

Jednakże, jeśli imageView subview jest obracana przez:

[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"]; 

Przechwytywanie self.view ponownie nie odzwierciedla rotacji. Wypis imageView jest jakby nie obrócony.

Jak zrobić renderInContext współpracuje z subviewsami obróconymi o CABasicAnimation?

UPDATE:

Ostrzeżenie: CALayer/-renderInContext: Metoda nie implementuje pełny skład modelu animacji rdzenia. Kod podany poniżej będzie w stanie rozwiązać większość sytuacji, ale są rzeczy, które nie są poprawnie renderowane w metodzie CALayer/-renderInContext:, więc możesz skontaktować się z Pomocą techniczną dla programistów w celu uzyskania żądań rozwiązania.

Dziennik Jabłko techniczne Q & QA1703 zasugerował u dewelopera wsparcie techniczne dla wniosków obejścia.

Czy istnieje obejście, które już istnieje?

Odpowiedz

5

Użyj layer.presentationLayer zamiast layer, gdy renderInContext.

Oto kategoria do robienia zrzutów ekranu z UIView, UIView + Screenshot.h:

// 
// UIView+Screenshot.h 
// 
// Created by Horace Ho on 2012/12/11. 
// Copyright (c) 2012 Horace Ho. All rights reserved. 
// 
// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy 
// of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal 
// in the Software without restriction, including without limitation the rights 
// to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell 
// copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is 
// furnished to do so, subject to the following conditions: 
// 
// The above copyright notice and this permission notice shall be included in 
// all copies or substantial portions of the Software. 
// 
// THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR 
// IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, 
// FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE 
// AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER 
// LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, 
// OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN 
// THE SOFTWARE. 

@interface UIView (HHScreenShot) 
- (UIImage *)screenshot:(UIDeviceOrientation)orientation isOpaque:(BOOL)isOpaque usePresentationLayer:(BOOL)usePresentationLayer; 
@end 

@implementation UIView (HHScreenShot) 

- (UIImage *)screenshot:(UIDeviceOrientation)orientation isOpaque:(BOOL)isOpaque usePresentationLayer:(BOOL)usePresentationLayer 
{ 
    CGSize size; 

    if (orientation == UIDeviceOrientationPortrait || orientation == UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown) { 
     size = CGSizeMake(self.frame.size.width, self.frame.size.height); 
    } else { 
     size = CGSizeMake(self.frame.size.height, self.frame.size.width); 
    } 

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, isOpaque, 0.0); 

    if (usePresentationLayer) { 
     [self.layer.presentationLayer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; 
    } else { 
     [self.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; 
    } 

    UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); 

    UIGraphicsEndImageContext(); 

    return image; 
} 

@end 

Sposób użycia:

UIImage *image = [self.view screenshot:UIDeviceOrientationPortrait 
           isOpaque:YES 
        usePresentationLayer:YES]; 
1

Z dokumentacji:

Metoda ta powoduje bezpośrednio ze struktury warstwowej pomijając żadnych animacji dodane do drzewa renderowania.

Powinieneś przeczytać obrót z warstwy prezentacji i obrócić kontekst graficzny.

+0

Jak _rotate się context_ graficzny, który może być uznany według 'renderInContext'? – ohho

+0

'CGContextRotateCTM (kontekst, kąt)' –

+0

Szukam wyższego poziomu przechwytywania ekranu (takiego jak przechwytywanie ekranu klawisza power-home). Ponieważ istnieje wiele subviews wewnętrznych, subviews, które są obracane przez 'CABasicAnimation' ... – ohho

0

Jak powiedział David, animacje nie są renderowane za pomocą metody renderInContext. Animacje są stosowane do warstwy prezentacji, która jest tylko wyświetlana.

Najprostszą rzeczą do zrobienia byłoby zastosowanie rotacji do warstwy wewnątrz CATransaction, która wyłącza niejawne animacje, a następnie przechwycenie warstwy.

Wierzę, że to zadziała. (Jednak nie próbowałem tej konkretnej rzeczy, więc nie jestem pozytywna.)

Alternatywnie można skonfigurować animacje, aby nie były ustawione po zakończeniu animacji, ale zmieniły ukryta własność tuż przed rozpoczęciem animacji. Następnie, gdy renderujesz warstwę, podwarstwy powinny narysować swoje końcowe pozycje.

Renderowanie animacji "w locie" byłoby znacznie trudniejsze. W tym celu musisz przejść drzewo warstw, sprawdzić warstwę prezentacji każdej warstwy i przenieść animowane ustawienia do warstwy bazowej. To zepsułoby twoje warstwy po zakończeniu animacji, więc musisz jakoś zaoszczędzić wartość każdej właściwości, ustawić ją na wartość "w locie" z warstwy prezentacji, przechwycić obraz, a następnie ustawić właściwość/właściwości każdej warstwy z powrotem, wszystko wewnątrz CATransaction, która wyłącza animację.

+0

Próbowałem" CATransaction ", ale bez powodzenia. Z dokumentu "CATransaction" rozumiem, że animacje są już niejawnie zatwierdzone (z punktu widzenia użytkownika, subviews są obracane, ale już przez jakiś czas pozostawały na ekranie). – ohho

1

Powinieneś być w stanie używać renderInContext z warstwą prezentacji. Chociaż może to nie oznaczać dla ciebie hierarchii warstw. Więc byłoby to prawdopodobnie najprostszy jeśli zrobił żadnej z tych rzeczy:

  • zastosować obrót wszystkich zainteresowanych sub-warstw i renderowanie warstwie nadrzędnej
  • napisać metodę rekurencyjną ręcznie układać warstwami prezentacja sobie