2015-04-10 23 views
6

instrumentsInstrumenty Xcode jest dla Core Animation ciągle pokazując zerowej

Próbuję zobaczyć fps kilku UITableView w mojej aplikacji iOS. Mimo że po szablonie Apple's documentation główny szablon animacji wyświetla wartość null. Inne instrumenty działają zgodnie z oczekiwaniami. Czy jest jakaś konfiguracja, którą przegapiłem?

Z góry dziękuję.

ps. Środowisko jest Xcode 6.2 działa na iPhone Simulator 6 iOS8.2

+0

Jaka jest to aplikacja? –

+0

Jest to aplikacja do obsługi czatów na iOS. Próbuję profilować przewijanie wydajności jednego z UITableView w nim. – Azu

+0

Czy to wymyśliłeś? Widzę to również na XCode 6.3. – bobics

Odpowiedz

2

Zobacz tutaj: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/DeveloperTools/Conceptual/InstrumentsUserGuide/Instrument-CoreAnimation.html

Core Animation szablonu
Library okienko (pojawia się tylko wtedy, gdy urządzenie jest podłączone iOS)

Czuję, że to jest sposób firmy Apple mówiący, że ten instrument działa tylko na urządzeniu. Testowałem to sam i do tej pory zadziałało tylko na urządzenie.

Jeśli spojrzeć tutaj: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/DeveloperTools/Conceptual/InstrumentsUserGuide/Instrument-TimeProfiler.html

profiler czas, który działa na symulatorze, nie ma tej samej linii o jedynie pojawiające się w okienku biblioteki, gdy urządzenie jest podłączone iOS. Myślę więc, że można bezpiecznie powiedzieć, że Core Animation (i kilka innych, takich jak Energy Usage Instrument) będzie działać tylko z urządzeniem.