Pracuję nad grą w centrum iOS, używając GKTurnBasedMatch. Za każdym razem niekompletny kolej, jest komunikat w konsoli tak:Centrum gier na iOS - częste komunikaty PRZERWANE POŁĄCZENIU
2013-04-26 19:26:45.115 AppName[6439:5a9f] CONNECTION INTERRUPTED
Co ciekawe, to nie nastąpi, kiedy wysłać pełny obrót z
[match endTurnWithNextParticipants: nextParticipants turnTimeout:100000 matchData: data completionHandler:^(NSError* error){
// some block here
}];
ale zdarza się, kiedy wyślę niepełny obrót z
[match saveCurrentTurnWithMatchData:data completionHandler:^(NSError* error) {
// some block here
}];
ktoś inny zgłosił podobny problem tutaj: Spurious Game Center player disconnect messages. Jednak trudno jest zobaczyć, w jaki sposób jedyna odpowiedź ma zastosowanie do mojej sytuacji, ponieważ tworzę moje dopasowania z GKMatchmakerViewController.
Game Center zaproszenia nie pracują to dni, nie wiem what's wykraczających z serwerem SandBox centrum gier. Mam nadzieję, że twój problem nadejdzie właśnie dzięki temu. – Aitul
Czy kiedykolwiek rozwiązałeś ten problem? Mam ten sam problem. Użyłem saveCurrentTurnWithMatchData, aby zapisać niektóre losowe elementy mojej gry planszowej zaraz po utworzeniu nowej gry, ale musiałem ją usunąć z powodu rozłączenia. – Bart
@Bart - Nie pamiętam, przepraszam –