Jak skompilować pHash dla iOS
?Kompilowanie pHash dla iOS
Przeczytałem dokumentację, ale nie wspominając o iOS/arm
i Google
nie pomaga.
Więc jeśli ktoś był w stanie skompilować pHash na iOS, podziel się swoim doświadczeniem.
Jak skompilować pHash dla iOS
?Kompilowanie pHash dla iOS
Przeczytałem dokumentację, ale nie wspominając o iOS/arm
i Google
nie pomaga.
Więc jeśli ktoś był w stanie skompilować pHash na iOS, podziel się swoim doświadczeniem.
Jeśli potrzebujesz pHash celach imageHash można rozważyć patrząc w ramach ImageMagick na iOS: http://www.imagemagick.org/download/iOS/
Ponadto, należy pamiętać, że pHash jest na licencji GPLv3, co oznacza, że praca pochodna może być rozprowadzany tylko pod te same warunki licencji.
Firma pHash ma również licencję komercyjną, więc GPL nie stanowi problemu. Spojrzałem na imagemagick, ale wygląda na to, że ma te same problemy, jeśli chodzi o iOS. – tagyro
imageMagick wykonuje mieszanie obrazów dla identycznych pikseli, podczas gdy pHash to projekt, który może porównywać mieszankę rozmiarów, zniekształceń, przycinania obrazów. – est
@CodaFi udało mi się skompilować dla Mac z Homebrew i przyłożenie plastra z [Wulfshade] (https://github.com/mxcl/homebrew/pull/9343) – tagyro
może być nieco uciążliwe, patrz mój post tutaj: http://stackoverflow.com/questions/11452712/how-to-build-phash-on-macosx-lion-using-latest-ffmpeg-devel –
@AndriDigholm +1 za to, ale udało mi się skompilować dla Mac z Homebrew - problemem jest iOS – tagyro