Pracuję nad projektem, w którym chcę zrobić zdjęcie kolorowej siatki jako dane wejściowe (wykonane z klocków Lego w tym przykładzie) i zwrócić znacznie mniejszy zmodyfikowany obraz.Pixelate Image With Pillow
Oto przykład wejście:
Poniżej jest bardzo mały 8x8 obraz, który byłby wynikiem:
Tutaj jest znacznie większa wersja oczekiwanego wyniku::
Oto mój kod do tej pory: Działa tylko z czarno-białych obrazów.
from PIL import Image
import re
black = [(110,110,110),(0,0,0)] #The highest value and the lowest RGB value for the color black
img = Image.open("input.jpg") #The input image
size = (8,8) #The dimensions of the output image
out = img.resize(size,resample=Image.LANCZOS) #Resize the image
for y in range(size[0]): #loop through every pixel
for x in range(size[1]):
if out.getpixel((x,y)) <= black[0] and out.getpixel((x,y)) >= black[1]: #check to see if the pixel is within the accepted black values
out.putpixel((x,y), (0,0,0)) #Give the current pixel true color
else:
#otherwise make the pixel black
out.putpixel((x,y), (255,255,255)) #Give the current pixel true color
"""Save the pixelated image"""
out.save("output.jpg")
a wyjście zwrócony przez mojego kodu:
Mój program działa poprawnie dla obrazów czarno-białych, ale potrzebuję pomocy zmieniając go do pracy z kilku kolorów (czerwony, pomarańczowy, żółty, jasnozielony, ciemnozielony, jasnoniebieski, ciemnoniebieski, purpurowy, czarny i biały).
Z góry dziękuję!
Czy miniatury nie robią tego, co chcesz? –