#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#define BOOST_SPIRIT_UNICODE // We'll use unicode (UTF8) all throughout
#include <boost/spirit/include/qi.hpp>
#include <boost/spirit/include/qi_parse.hpp>
#include <boost/spirit/include/support_standard_wide.hpp>
void parse_simple_string()
{
namespace qi = boost::spirit::qi;
namespace encoding = boost::spirit::unicode;
//namespace stw = boost::spirit::standard_wide;
typedef std::wstring::const_iterator iterator_type;
std::vector<std::wstring> result;
std::wstring const input = LR"(12,3","ab,cd","G,G\"GG","kkk","10,\"0","99987","PPP","你好)";
qi::rule<iterator_type, std::wstring()> key = +(qi::unicode::char_ - qi::lit(L"\",\""));
qi::phrase_parse(input.begin(), input.end(),
key % qi::lit(L"\",\""),
encoding::space,
result);
//std::copy(result.rbegin(), result.rend(), std::ostream_iterator<std::wstring, wchar_t> (std::wcout, L"\n"));
for(auto const &data : result) std::wcout<<data<<std::endl;
}
Studiowałem ten post How to use Boost Spirit to parse Chinese(unicode utf-16)? i postępuj zgodnie z przewodników, ale nie do analizowania słów "你好"Jak korzystać z boost :: spirit do parsowania UTF-8?
oczekiwane wyniki powinny być
12,3 ab, cd G, G \ "GG kkk 10 \" 0 PPP 你好
ale rzeczywiste wyniki 12,3 ab, cd G, G \ "GG kkk 10 \" 0 PPP
Nie udało się zanalizować chińskich słów "你好"
OS jest 64bits win7, moi edytor zapisać słowa jako UTF-8
jestem zdezorientowany. Jesteś ... używając UTF8? Po co zatem Wstring? (UTF8 to kodowanie pojedynczych/podwójnych/potrójnych sekwencji bajtów, po prawej). Nie czuję się kwalifikowany do lepszego wyjaśnienia, ale jest to niedopasowanie w mojej percepcji – sehe
1-4 bajtów. Ale tak, to dość rażące niedopasowanie. Dopóki 'char8_t' nie zostanie wprowadzone,' char' jest typem wybierania UTF-8 dla większości. – Puppy
Co wszyscy powiedzieli. 'wstring' jest po prostu nieprawidłowy podczas używania UTF-8. Jeśli chcesz poprawnie zakodowane literały UTF-8, * szczególnie * w systemie Windows, najbezpieczniejszym sposobem jest albo C++ 11 literałów 'u8" blah "(które nie są jeszcze w Visual Studio) lub użyj byte ucieczki z prawą kodowanie bezpośrednio, tj. "\ xE4 \ xBD \ xA0 \ xE5 \ xA5 \ xBD" zamiast "你好". –