Używam biblioteki ZXing.Net do kodowania i dekodowania mojego pliku wideo za pomocą RS Encoder. Działa dobrze, dodając i usuwając parzystość po odpowiednio kodowaniu i dekodowaniu. Ale podczas zapisywania odkodowanego pliku z powrotem dodaje "?" znaki w pliku w różnych lokalizacjach, które nie były częścią oryginalnego pliku. Nie rozumiem, dlaczego ten problem występuje podczas zapisywania pliku. Oto mój kodNietypowe dodawanie znaków po zapisaniu zdekodowanego pliku
using ZXing.Common.ReedSolomon;
namespace zxingtest
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
string inputFileName = @"D:\JM\bin\baseline_30.264";
string outputFileName = @"D:\JM\bin\baseline_encoded.264";
string Content = File.ReadAllText(inputFileName, ASCIIEncoding.Default);
//File.WriteAllText(outputFileName, Content, ASCIIEncoding.Default);
ReedSolomonEncoder enc = new ReedSolomonEncoder(GenericGF.AZTEC_DATA_12);
ReedSolomonDecoder dec = new ReedSolomonDecoder(GenericGF.AZTEC_DATA_12);
//string s = "1,2,4,6,1,7,4,0,0";
//int[] array = s.Split(',').Select(str => int.Parse(str)).ToArray();
int parity = 10;
List<byte> toBytes = ASCIIEncoding.Default.GetBytes(Content.Substring(0, 500)).ToList();
for (int index = 0; index < parity; index++)
{
toBytes.Add(0);
}
int[] bytesAsInts = Array.ConvertAll(toBytes.ToArray(), c => (int)c);
enc.encode(bytesAsInts, parity);
bytesAsInts[1] = 3;
dec.decode(bytesAsInts, parity);
string st = new string(Array.ConvertAll(bytesAsInts.ToArray(), z => (char)z));
File.WriteAllText(outputFileName, st, ASCIIEncoding.Default);
}
}
}
A oto widok plik Hex od strumienia bitowego H.264