Jak rozumiem, geometria sklepów javascript struktury obiektu z wierzchołków i twarze i BufferGeometry tylko przechowuje nieprzetworzone gl danych przez Float32Arrays itd Czy jest jakiś sposób, aby włą
Jak zrozumiałem using buffer geometries zwiększy wydajność i zmniejszy zużycie pamięci, ponieważ obniża koszt przekazania wszystkich tych danych do GPU. I jak rozumieć from @WestLangley his post tutaj