Jak rozumiem, geometria sklepów javascript struktury obiektu z wierzchołków i twarze i BufferGeometry tylko przechowuje nieprzetworzone gl danych przez Float32Arrays itdTransforming Geometria do BufferGeometry
Czy jest jakiś sposób, aby włączyć do standardowej geometrii BufferGeometry , który jest o wiele więcej pamięci zwarty z mniejszą ilością obiektów? Na przykład, jeśli tworzę nowy SphereGeometry, czy istnieje sposób łatwego przekształcenia go w BufferGeometry?
Właśnie próbował za pomocą tego (Brand spanking nowy, prawda), ale twarze nie portu nad. Próbowałem ustawić właściwość nieistniejącą twarze w geometrii buforu na tę w starej geometrii, ale nie kości. – Axiverse
Działa dla mnie. Czwórki nie są obsługiwane w r.60, tylko tris. Przejdź przez kod za pomocą debuggera. Prawdopodobnie możesz dowiedzieć się, jaki jest problem. – WestLangley
Ach, tak, widziałem to i zrobiłem coś na podstawie tego kodu. Dzięki! Przeniesiono moje kule do BufferGeometry: http://i.imgur.com/UCB1f61.png – Axiverse