dmd

    7Ciepło

    2Odpowiedz

    Jaki jest zalecany proces rozwoju programów D, które używają pakietów sklonowanych z github i budowanych osobno? Zazwyczaj w stosunku do tego, jak C/C++ projekty są zbudowane przy użyciu sprawiają, au

    13Ciepło

    2Odpowiedz

    Chciałbym wypróbować D, ale nie jestem do końca pewien, jakiego kompilatora użyć. Znalazłem kilka artykułów, a także pytania dotyczące SO na ten temat, ale nie znalazłem żadnych aktualnych. Jakie są z

    5Ciepło

    1Odpowiedz

    Niedawno sprawdzałem szczegóły literałów w języku programowania D. Ponieważ ósemkowe literały używają 0 jako prefiksu do numerów, int x = 078; jest nieprawidłowy w sposób naturalny. Ale dlaczego int x

    7Ciepło

    1Odpowiedz

    Jestem w trakcie przenoszenia, ulepszania i D-atizing naszego reign SDK z C# do D. Obecnie pracuje nad modułem matematyki Vector2. Czy wystąpi różnica w wydajności między dwiema poniższymi strukturami

    7Ciepło

    1Odpowiedz

    próbuję skompilować następujący kod: import std.algorithm; void main() { string[] x = ["ab", "cd", "ef"]; // 'string' is same as 'immutable(char)[]' string space = " "; char z = joine

    5Ciepło

    1Odpowiedz

    Próbuję nawiązać współpracę z C++ i D. A to, co znalazłem dzisiaj, naprawdę psuje mój umysł: obiekty nie są poprawnie przekazywane w moim programie. Lepiej pokazać przykład. Mam bibliotekę C++, którą

    5Ciepło

    1Odpowiedz

    EDYCJA: Nawet jeśli problem nadal istnieje, nie udało mi się go odtworzyć wystarczająco często, aby go bliżej przyjrzeć. Zobacz więcej informacji na końcu pytania. Zacząłem rozwijać grę i obecnie pisz

    6Ciepło

    1Odpowiedz

    Rozumiem, że atrybut align ma postać użycia few different. W mojej pierwszej próbie, używałem go w następujący sposób: align(1) private struct TGAHeader { ubyte idLenght; ubyte hasColormap

    6Ciepło

    1Odpowiedz

    import std.stdio; void main(){ int n; while(readf("%d", &n)){ if(n == 11) break; writeln(n); } } Pierwsza iteracja działa i drukuje n, ale po tym readf() nigdy nie

    10Ciepło

    1Odpowiedz

    Idę szalony, ponieważ nie mogę utworzyć prostego zestawu trójkątów na moim ekranie. Używam OpenGL3 (bez przestarzałego ustalonego potoku) przy użyciu porzuconych wiązań dla języka programowania D. Czy