22Ciepło
2Odpowiedz
Co robi GLEW i dlaczego go potrzebuję?
10Ciepło
1Odpowiedz
GLSL - texture1D jest przestarzałe, co należy zamiast tego użyć?
6Ciepło
1Odpowiedz
Dzielnik atrybutów bez instancji?
5Ciepło
1Odpowiedz
Używanie macierzy jako atrybutu wierzchołka w profilu OpenGL3 Core
7Ciepło
2Odpowiedz
7Ciepło
1Odpowiedz
7Ciepło
1Odpowiedz
glfwOpenWindowHint nie została zadeklarowana w tym zakresie GLFW3 & GLEW
5Ciepło
1Odpowiedz
Jak zaimplementować interfejs btIDebugDraw Bullet w OpenGL 4.0
7Ciepło
2Odpowiedz
podwójne buforowanie z FBO + RBO i glFinish()
7Ciepło
1Odpowiedz
GLSL: "Nieprawidłowe wywołanie niezadeklarowanego identyfikatora" texture2D ""