14Ciepło
1Odpowiedz
Kiedy wywołać funkcję glEnable (GL_FRAMEBUFFER_SRGB)?
6Ciepło
1Odpowiedz
Replikacja ramek FBO do tekstury jest bardzo powolna, używając OpenGL ES 2.0 na Androida, dlaczego?
6Ciepło
1Odpowiedz
mac os x dostęp framebuffer raw dane
8Ciepło
2Odpowiedz
- [EAGLContext renderbufferStorage: fromDrawable:] Niepowodzenie po raz drugi?
5Ciepło
1Odpowiedz
Nexus 10 - renderowanie do zewnętrznego rendertarget działa tylko w krajobrazie
8Ciepło
2Odpowiedz
iOS8 MKMapView Błąd bufora ramki podczas obrotu po automatycznym zastosowaniu
15Ciepło
1Odpowiedz
13Ciepło
1Odpowiedz
obciążenie bufora logicznego - wolne obciążenie bufora ramki - ios
8Ciepło
1Odpowiedz
Czy glBlitFrameBuffer kopiuje wszystkie załączniki kolorów, jeśli podano maskę GL_COLOR_BUFFER_BIT
6Ciepło
2Odpowiedz
Nieprawidłowe działanie bufora ramki OpenGL po glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);