Pracuję nad modelem 3D w javascript & przy użyciu GLTF webGL, aby renderować model 3D w systemie iOS. Ładuję ten model za pomocą WKWebView na Ipad Air/Ipad Air 2. Ta konfiguracja/aplikacja działa idea
Pobrałem kod z A-Frame School, w którym załadowano model gltf. Potem załadowali Przykładowe modele z Khronos, this box i starał się go załadować, ale pojawia się ten błąd (kilka razy) GLTFLoader.js:97