Gdzie są dobre zasoby, aby spojrzeć na plusy i minusy różnych sposobów wdrażania alokatorów sterty? Preferowane są zasoby dotyczące wydajności (fragmentacji, przepustowości itp.). NIE szukam prostych
Mam kod, który z różnych powodów próbuję przenieść z środowiska wykonawczego C do kodu korzystającego z interfejsu Windows Heap API. Napotkałem problem: Gdybym przekierowanie połączeń malloc/calloc/re