5Ciepło
5Odpowiedz
Nie można połączyć się z błędem sklepu iTunes
5Ciepło
4Odpowiedz
6Ciepło
5Odpowiedz
Zakup aplikacji w systemie Android ulega awarii po płatności
7Ciepło
1Odpowiedz
NullPointer na startIntentSenderForResult, inappbilling V3
7Ciepło
2Odpowiedz
Czy wymagana jest aktywna płatna umowa licencyjna na testowanie w ramach zakupu aplikacji?
6Ciepło
1Odpowiedz
7Ciepło
1Odpowiedz
Właściwe przechowywanie zakupu w aplikacji
12Ciepło
3Odpowiedz
Android In-App Billing v3: Nie otrzymaniu podpisów
5Ciepło
2Odpowiedz
iOS Exploit: przywracanie zakupów w aplikacji na wiele kont gry
7Ciepło
1Odpowiedz
Jak stworzyć dynamiczny serwer w sklepie/grze w grze dla iPhone'a (np. Contract Killer 2)?