uwenku
  • Lista tagów

mapbox

    19Ciepło

    3Odpowiedz

    Renderowanie oparte na wektorze OSM w czasie rzeczywistym w systemie iOS (przy użyciu OpenGL ES)

    Szukam rozwiązania, które pozwoli na wykorzystanie danych OpenStreetMap do renderowania mapy 2D opartej na wektorze 2D w systemie iOS, zamiast renderowane płytki z serwera. Podobne do Apple i Google M
    ios opengl-es-2.0 openstreetmap vector-graphics mapbox 2013-04-30

  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Ostatnie pytanie
  • 1. Jak wyłączyć "Konwertuj Java na Kotlin po wklejeniu" w IntelliJ IDEA?
  • 2. Kolizja SKPhysicsBody nie działa
  • 3. Konfiguracja JSON toTypeScript z Gulpem
  • 4. Autonomiczne szyny użytkownika Obiekt użytkownika
  • 5. Dlaczego wyjątek C++ nie dostarcza szczegółów połączenia?
  • 6. Przeczytaj notatkę z pliku MIDI za pomocą AudioKit
  • 7. Jak zmienić pozycję animacji w Off-Canvas Menu Efekty
  • 8. Korzystanie = default w rozumieniu = usuń
  • 9. Vue Niestandardowe Element braku zbudować samodzielne pliki JS w Dist
  • 10. Dlaczego port jest ciągiem, a nie liczbą całkowitą?
  • Skontaktuj się z nami
  • © 2020 PL.UWENKU.COM
  • 沪ICP备13005482号-4
  • 简体中文
  • 繁體中文
  • Русский
  • Deutsch
  • Español
  • हिन्दी
  • Italiano
  • 日本語
  • 한국어
  • Polski
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • Française