Czy ktoś mógłby wyjaśnić, jakie są różnice między range_error, out_of_range, a parą overflow_error i underflow_error, kiedy powinienem użyć każdego? Wydają się być tak samo. Według cppreference.com: o
Mam wektor wektory ustanowić mapę liczb całkowitych, i chciałbym złapać wektor Out of Range error ilekroć jest wyrzucane, wykonując następujące czynności: vector< vector<int> > agrid(sizeX, vector<int
mam następujące: string outOfRange = "2147483648"; // +1 over int.MaxValue
Oczywiście, jeśli masz coś innego niż liczba ta nie powiedzie: var defaultValue = 0;
int.TryParse(outOfRange, out defaultV