pointers

    7Ciepło

    3Odpowiedz

    Następujący program C++ kompiluje i działa zgodnie z oczekiwaniami: #include <stdio.h> int main(int argc, char* argv[]) { int* test = new int[10]; for (int i = 0; i < 10; i++) tes

    18Ciepło

    6Odpowiedz

    Powiedzmy, że chcę zapisać grupę wskaźników funkcji w List<(*func)>, a następnie wywołać je, być może nawet z parametrami ... Tak jakbym zapisał w Dict<(*func), object[] params> mógłbym wywołać func z

    8Ciepło

    8Odpowiedz

    Dlaczego następujący kod powoduje błąd segmentacji? (Próbuję utworzyć dwie matryce o tej samej wielkości, jeden z statyczna i inne z dynamicznej alokacji) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //S

    7Ciepło

    5Odpowiedz

    Jestem ciekawy, dlaczego jest to błąd i co oznacza komunikat o błędzie. Oto kod: int *x[] = {"foo", "bar", "baz"}; int *y[] = {"foo", "bar", "baz"}; x = y; próbuję skompilować i uzyskać w ten spo

    5Ciepło

    4Odpowiedz

    Ok tym razem postanowiłem sporządzić listę przy użyciu STL. Potrzebuję stworzyć dedykowane gniazdo TCP dla każdego klienta. Za każdym razem, gdy mam połączenie, tworzę instancję gniazda i dodam do nie

    14Ciepło

    6Odpowiedz

    Podając wskaźnik do int, w jaki sposób mogę uzyskać rzeczywistą int? Nie wiem, czy to możliwe, czy nie, ale czy ktoś może mi doradzić?

    20Ciepło

    6Odpowiedz

    Załóżmy, że mam następujące struktura i funkcja powrotu wskaźnika: typedef struct { int num; void *nums; int size; } Mystruct; Mystruct *mystruct(int num, int size) { //Is the

    12Ciepło

    5Odpowiedz

    Głupie pytanie, ale czy kiedykolwiek dzwonisz nowy, zawsze masz wskaźnik? SomeClass *person = new SomeClass(); A czy to dlatego, że potrzebujesz wskaźnika wskazującego na tę nową przestrzeń pamięci,

    6Ciepło

    8Odpowiedz

    Mam wskaźnik wskazujący na tablicę i inny wskaźnik odwołujący się do tej samej tablicy. Jak usunąć jeden z tych wskaźników bez zabicia tablicy tak, że drugi undeleted wskaźnik nadal działa? na przykła

    32Ciepło

    2Odpowiedz

    posiadające niektóre mapy zdefiniowany jako: var valueToSomeType = map[uint8]someType{...} var nameToSomeType = map[string]someType{...} chciałbym zmienną wskazującą na adres mapach (aby nie kopiow