Opracowuję małą bibliotekę jako podstawę do niektórych zastosowań. Jak mam zamiar stworzyć scenegraph (2D) Zastanawiam się, które z następujących podejść wygląda bardziej obiecująco pod widzenia wydaj
Mam błahy wokół z OpenGL na Qt. Ale teraz chcę mieć złożone sceny. (W przypadku załadowania wielu modeli COLLADA/MD2). W tym celu myślę o użyciu OpenSceneGraph (OSG). Czy można zintegrować OSG z Qt? J
Chociaż wydaje się, że niewiele jest aktualnych odniesień do samego OpenGL 3.x, faktyczna manipulacja OpenGL na niskim poziomie jest stosunkowo prosta. Mam jednak poważne problemy, próbując nawet konc