6Ciepło
2Odpowiedz
Nieprawidłowa aplikacja "sizeof" do niekompletnego typu "SDL_Window"
5Ciepło
4Odpowiedz
5Ciepło
2Odpowiedz
Tekstura renderowania SDL2 widocznie pozostaje w tyle za myszką
7Ciepło
2Odpowiedz
8Ciepło
2Odpowiedz
Wymuszenie użycia dedykowanej karty graficznej?
6Ciepło
2Odpowiedz
Haskell SDL: Nie można znaleźć mingw32.dll
6Ciepło
2Odpowiedz
Jak wykonywać podział wierszy i zawijanie wierszy za pomocą SDL-TTF?
18Ciepło
2Odpowiedz
SDL 2.0: Utwórz okno w głównym wątku, ale wykonaj wszystkie renderowanie w osobnym
6Ciepło
1Odpowiedz
Powiąż teksturę SDL2 z modułem cieniującym GLSL
8Ciepło
1Odpowiedz
Jak skonfigurować SDL 2.0 do użycia z Visual Studio 2012?