15Ciepło
2Odpowiedz
CSS3 radialne gradienty z RGBA()
5Ciepło
2Odpowiedz
Czy muszę używać glDeleteTextures() na końcu programu?
7Ciepło
2Odpowiedz
Jak odczytywać teksturę CUDA do testowania?
5Ciepło
1Odpowiedz
O ile bardziej wydajne są tekstury power-of-two?
8Ciepło
2Odpowiedz
Tekstury OpenGL losowo nie pokazano
6Ciepło
1Odpowiedz
Co oznacza GL_UNSIGNED_BYTE dla glTexImage2D?
16Ciepło
2Odpowiedz
Czym dokładnie jest tekst zmiennoprzecinkowy?
11Ciepło
2Odpowiedz
Czy to możliwe, używając wideo jako tekstury dla GL w systemie iOS?
7Ciepło
3Odpowiedz
Przezroczysta tekstura OpenGL nad inną teksturą
5Ciepło
1Odpowiedz
Mieszanie przezroczyste tekstury z głębi