5Ciepło
1Odpowiedz
WebGL - rozmiary zmiennych tablicowych ponad vertex shader wzywa
5Ciepło
1Odpowiedz
8Ciepło
2Odpowiedz
GLSL - Używanie niestandardowego atrybutu wyjściowego zamiast gl_Position
7Ciepło
1Odpowiedz
Naprawdę prosty shader niestandardowy w Three.js - jak to działa?
10Ciepło
1Odpowiedz
Ustaw kolor dla każdego wierzchołka w trójkącie
5Ciepło
2Odpowiedz
30Ciepło
1Odpowiedz
W modułach cieniujących werteksach OpenGL, co to jest i dlaczego dzielę się przez to?
5Ciepło
1Odpowiedz
Dlaczego ten GLSL Vertex Shader nie zostanie skompilowany?