2017-07-11 44 views

Odpowiedz

15

ARKit używa kamery, jak również żyroskopu i akcelerometru do mapowania świata i uzyskania względnej pozycji urządzenia, więc nie będzie można go używać w symulatorze.

+1

Zastanawiam się, czy MacBooki nadal mają czujniki ruchu, skoro nie mają już dysków twardych? (Kiedyś były tam do parkowania głowic napędowych, gdy wykryto swobodne spadnięcie.) Niezależnie od tego, zestaw kamery/sensora na Macu prawdopodobnie nie wystarczy, aby zrobić to, czego potrzebuje ARKit, ani nie warto czasu Apple na skalibrowanie ... – rickster

+0

Nawet jeśli macbook ma czujniki ruchu, nie są one dostępne w prawym symulatorze (https://developer.apple.com/library/content/documentation/IDEs/Conceptual/iOS_Simulator_Guide/TestingontheiOSSimulator/TestingontheiOSSimulator.html)? – Guig

+0

Dobrze. To był rodzaj odrażającego komentarza na temat tego, czy/jak * Apple * może sprawić, że symulator będzie udawał, że ma akcelerometr. – rickster

2

Przypuszczam, że nie jest to możliwe, ponieważ podstawowym warunkiem uruchomienia ARKit jest dostęp do kamery.