W rustc 1.0.0, chciałbym napisać funkcję, która mutuje dwuwymiarową tablicę dostarczoną przez wywołującego. Miałam nadzieję, że to będzie działać:Mutable wielowymiarowa tablica jako argument funkcji
fn foo(x: &mut [[u8]]) {
x[0][0] = 42;
}
fn main() {
let mut x: [[u8; 3]; 3] = [[0; 3]; 3];
foo(&mut x);
}
To nie kompilacji:
$ rustc fail2d.rs
fail2d.rs:7:9: 7:15 error: mismatched types:
expected `&mut [[u8]]`,
found `&mut [[u8; 3]; 3]`
(expected slice,
found array of 3 elements) [E0308]
fail2d.rs:7 foo(&mut x);
^~~~~~
error: aborting due to previous error
wierzę, to mówi mi, że trzeba jakoś nakarmić funkcja plasterek plasterki, ale nie wiem jak to zbudować.
"Działa", jeśli ustawię długość zagnieżdżonej tablicy w sygnaturze funkcji. Jest to niedopuszczalne, ponieważ chcę, aby funkcja działała na wielowymiarowych tablicach o dowolnym wymiarze:
fn foo(x: &mut [[u8; 3]]) { // FIXME: don't want to hard code length of nested array
x[0][0] = 42;
}
fn main() {
let mut x: [[u8; 3]; 3] = [[0; 3]; 3];
foo(&mut x);
}
tldr; dowolne zero-kosztowe sposoby przekazywania odniesienia do tablicy wielowymiarowej, tak, że funkcja używa instrukcji takich jak $ x [1] [2] = 3; $?
możesz być zainteresowany https://github.com/rust-lang/rfcs/issues/1038 i odpowiednim PR na temat ogólnych parametrów wartości –