Próbuję zanikać jeden UIColor
do innego w drawRect
. Stworzyłem tę funkcję do obliczania koloru w określonym procentowo:Ręczne blaknięcie kolorów z jednego UIColor na inny
- (UIColor *)colorFromColor:(UIColor *)fromColor toColor:(UIColor *)toColor percent:(float)percent
{
float dec = percent/100.f;
CGFloat fRed, fBlue, fGreen, fAlpha;
CGFloat tRed, tBlue, tGreen, tAlpha;
CGFloat red, green, blue, alpha;
if(CGColorGetNumberOfComponents(fromColor.CGColor) == 2) {
[fromColor getWhite:&fRed alpha:&fAlpha];
fGreen = fRed;
fBlue = fRed;
}
else {
[fromColor getRed:&fRed green:&fGreen blue:&fBlue alpha:&fAlpha];
}
if(CGColorGetNumberOfComponents(toColor.CGColor) == 2) {
[toColor getWhite:&tRed alpha:&tAlpha];
tGreen = tRed;
tBlue = tRed;
}
else {
[toColor getRed:&tRed green:&tGreen blue:&tBlue alpha:&tAlpha];
}
red = (dec * (tRed - fRed)) + fRed;
blue = (dec * (tGreen - fGreen)) + fGreen;
green = (dec * (tBlue - fBlue)) + fBlue;
alpha = (dec * (tAlpha - fAlpha)) + fAlpha;
return [UIColor colorWithRed:red green:green blue:blue alpha:alpha];
}
Co to robi to bierze każdy R/G/B/A wartości i zwiększa się ona w zależności od procentowej.
Jest to rodzaj pracy, ale nie znika prawidłowo pod [UIColor purpleColor]
na [UIColor redColor]
. Przy 0,1% pokazuje się jako zielony, a nie fioletowy, więc wydaje się, że zmienia kolor z zielonego na czerwony zamiast z fioletowego na czerwony.
Ktoś wie, co robię źle? Czy to niewłaściwe podejście do obliczania tego? Czy jest dokładniejszy sposób to zrobić?
Oh my! Tyle czerwonych, zielonych i bluesowych ... Myślałem, że mam je wszystkie proste! Dzięki! – Luke
Bez problemu. Czasem potrzebujesz dodatkowej pary oczu. –