Podczas korzystania z SimpleOpenNI i przetwarzania miałem gładki widok szkieletu, około 30 fps. Używając VC# i przykładu śledzenia szkieletu wydaje się, że około 10fps. Jakby coś go blokowało.Dlaczego prezentacja kinect jest powolna na moim komputerze?
Dlaczego jest tak powolny i jak zrobić to tak szybko, jak podczas przetwarzania?
pastebin.com/1La80sRU to podstawa kodu C# - jest to oryginał.
Czy próbowałeś zrestartować? Z jakiegoś powodu to naprawiło to dla mnie, chociaż było to dla Java – Squazic
@Ramhound [To jest Visual C#] (http://www.microsoft.com/visualstudio/en-us/products/2010-editions/visual-csharp -express) –
Po pierwsze, upewnij się, że budujesz do wydania. Wiem, że C# wysyła IL, ale JITer bierze optymalizacje na konto. Sprawdź także, czy przykład C#, z którego korzystasz, ustawia głębokość lub dane rgb. Miałem spowolnienie w maszynach o niskim końcu, jeśli próbuję chwycić zarówno głębię, jak i kolor w tym samym czasie co szkielet. – Jerdak