Używam klasy MediaCodec
dostarczonej przez zestaw Android SDK od poziomu interfejsu API 16 z koderem OMX.SEC.aac.enc
do kodowania dźwięku do pliku. Otrzymuję dane wejściowe audio z klasy AudioRecord
. Moje wystąpienie klasy AudioRecord
jest skonfigurowany tak:Koder Android MediaCodec AAC
bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(44100, AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
recorder = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, 44100, AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO, AudioFormat.ENCODING_DEFAULT, bufferSize);
jestem w stanie grać surowych danych z instancji AudioRecord
, więc problem nie istnieje zamieszkania.
Zapisuję dane wyjściowe z instancji AudioRecord
do instancji ByteBuffer
i przekazuję je do dostępnego bufora wejściowego z kodera. Dane wyjściowe z kodera są zapisywane w pliku na karcie SD.
Są to parametry konfiguracyjne dla mojego przykład MediaCodec
:
codec = MediaCodec.createEncoderByType("audio/mp4a-latm");
MediaFormat format = new MediaFormat();
format.setString(MediaFormat.KEY_MIME, "audio/mp4a-latm");
format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 64 * 1024);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_CHANNEL_COUNT, 2);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_SAMPLE_RATE, 44100);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_AAC_PROFILE, MediaCodecInfo.CodecProfileLevel.AACObjectHE);
codec.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
VLC mówi mi, że nie istnieją żadne strumienie w moim pliku AAC. Komenda FFMPEG -i @[email protected]
podaje następujący błąd: Znaleziono niepoprawne dane podczas przetwarzania wejścia. Żaden z testowanych mediaplayerów nie jest w stanie odtworzyć mojego pliku.
Dlaczego nie mogę odtworzyć mojego pliku? Nie otrzymuję żadnych błędów w OpenMAX
i aplikacja nie ulega awarii podczas kodowania. Napisałem koder wideo, który działa na tej samej zasadzie i działa.
Jest to kod do odczytu danych z instancji AudioRecord
do bufora:
new Thread() {
public void run() {
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(bufferSize);
int read = 0;
while (isRecording) {
read = recorder.read(byteBuffer, bufferSize);
if(AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION != read){
encoder.add(byteBuffer);
}
}
recorder.stop();
}
}.start();
Funkcja dodać z moich kopii enkodera zawartość jednego bufora do innego:
public void add(ByteBuffer input) {
if (!isRunning)
return;
if (tmpInputBuffer == null)
tmpInputBuffer = ByteBuffer.allocate(input.capacity());
if (!tmpBufferClear)
Log.e("audio encoder", "deadline missed"); //TODO lower bit rate
synchronized (tmpInputBuffer) {
tmpInputBuffer.clear();
tmpInputBuffer.put(input);
tmpInputBuffer.notifyAll();
Log.d("audio encoder", "pushed data into tmpInputBuffer");
}
}
The następujący kod służy do zajmowania bufora wejściowego kodera:
new Thread() {
public void run() {
while (isRunning) {
if (tmpInputBuffer == null)
continue;
synchronized (tmpInputBuffer) {
if (tmpBufferClear) {
try {
Log.d("audio encoder", "falling asleep");
tmpInputBuffer.wait(); //wait when no input is available
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
ByteBuffer[] inputBuffers = codec.getInputBuffers();
int inputBufferIndex;
do
inputBufferIndex = codec.dequeueInputBuffer(-1);
while (inputBufferIndex < 0);
ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputBufferIndex];
inputBuffer.clear();
Log.d("input buffer size", String.valueOf(inputBuffer.capacity()));
Log.d("tmp input buffer size", String.valueOf(tmpInputBuffer.capacity()));
inputBuffer.put(tmpInputBuffer.array());
tmpInputBuffer.clear();
codec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, tmpInputBuffer.capacity(), 0, 0);
tmpBufferClear = true;
Log.d("audio encoder", "added to input buffer");
}
}
}
}.start();
Piszę wyjście z kodera w pliku lokalnym tak:
new Thread() {
public void run() {
while (isRunning) {
ByteBuffer[] outputBuffers = codec.getOutputBuffers();
MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
int outputBufferIndex = codec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, -1);
while (outputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer outputBuffer = outputBuffers[outputBufferIndex];
byte[] outData = new byte[bufferInfo.size];
outputBuffer.get(outData);
try {
fileWriter.write(outData, 0, outData.length);
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
codec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false);
outputBufferIndex = codec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0);
Log.d("audio encoder", "removed from output buffer");
}
}
codec.stop();
try {
fileWriter.close();
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
tmpBufferClear = true;
Log.d("audio encoder", "added to input buffer");
}
}
}
}.start();
umieść pełną metodę, gdy to zrobisz. z funkcją start() stop() .. dziękuję. –
Zobacz także ten wątek - https://code.google.com/p/spydroid-ipcamera/issues/detail?id=43 Wydaje się, że mają działający fragment kodu do nagrywania AAC. –
@Sergey Benner, Nie używają klasy MediaCodec. Klasa MediaRecorder jest używana w Spydroid. Ta klasa będzie moim drugim wyborem, jeśli klasa MediaCodec nie zadziała. –