Próbuję znaleźć sposób ponownego użycia okna dialogowego, które pokazuje dostosowane tytuły, a następnie wysłać przycisk Tak/Nie do funkcji, która uruchomiła okno dialogowe.Jak mogę ponownie użyć AlertDialog dla Tak/Nie na Androidzie?
Mam dwa przyciski: Zapisz i Odrzuć, a oba wywołają okno dialogowe Tak/Nie, jeden z napisem "Czy chcesz zapisać", a drugi "Odmów zmiany?".
Myślę, że moja procedura jest bardzo "brudna", ale myślę, że może działać, ale moim problemem jest zmienna "Widok widoku", nie wiem jak przekazać ją z Aktywności do okna, więc mogę użyj go, aby przywołać funkcję, która uruchomiła Dialog.
Dzięki z góry, HerniHdez
.java mojej działalności (fragment z nim)
public void open_HH_Fragment_YesNo(View view, String aux_title, String aux_function)
{
Bundle bundle=new Bundle();
bundle.putString("setMessage", aux_title);
bundle.putString("callingFunction", aux_function);
DialogFragment newFragment = new HH_Fragment_YesNo();
newFragment.setArguments(bundle);
newFragment.show(getSupportFragmentManager(), "HH_Fragment_YesNo");
}
public void SaveChanges(View view, String aux_YesNo)
{
if (aux_YesNo == "")
{
Toast.makeText(this, "Save changes?", Toast.LENGTH_SHORT).show();
open_HH_Fragment_YesNo(view, "Save changes?", "SaveChanges");
}
else if (aux_YesNo == "Yes")
{
Toast.makeText(this, "Saving changes", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
else if (aux_YesNo == "No")
{
Toast.makeText(this, "Save Cancelled", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
public void DismissChanges(View view, String aux_YesNo)
{
if (aux_YesNo == "")
{
Toast.makeText(this, "Dismiss changes?", Toast.LENGTH_SHORT).show();
open_HH_Fragment_YesNo(view, "Dismiss changes?", "DismissChanges");
}
else if (aux_YesNo == "Yes")
{
Toast.makeText(this, "Dismiss OK", Toast.LENGTH_SHORT).show();
Close(view);
}
else if (aux_YesNo == "No")
{
Toast.makeText(this, "Dismiss Cancelled", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
// The dialog fragment receives a reference to this Activity through the
// Fragment.onAttach() callback, which it uses to call the following methods
// defined by the HH_Fragment_YesNo.YesNoDialogListener interface
@Override
public void onDialogPositiveClick(DialogFragment dialog, View view, String aux_function)
{
// User touched the dialog's positive button
Toast.makeText(this, "User clicked on Yes", Toast.LENGTH_SHORT).show();
if (aux_function == "SaveChanges")
{
SaveChanges(view, "Yes");
}
else if (aux_function == "DismissChanges")
{
DismissChanges(view, "Yes");
}
}
@Override
public void onDialogNegativeClick(DialogFragment dialog, View view, String aux_function)
{
Toast.makeText(this, "User clicked on NO", Toast.LENGTH_SHORT).show();
if (aux_function == "SaveChanges")
{
SaveChanges(view, "No");
}
else if (aux_function == "DismissChanges")
{
DismissChanges(view, "No");
}
}
.java mojego Dialog (kompletne)
public class HH_Fragment_YesNo extends DialogFragment
{
@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState)
{
// Use the Builder class for convenient dialog construction
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());
String setMessage = getArguments().getString("setMessage");
final String callingFunction = getArguments().getString("callingFuntion");
builder
.setMessage(setMessage) // R.string.dialog_fire_missiles
.setPositiveButton("Sí", new DialogInterface.OnClickListener() // R.string.fire
{
public void onClick(DialogInterface dialog, int id)
{
// Exit without saving
mListener.onDialogPositiveClick(HH_Fragment_YesNo.this, view, callingFunction);
}
})
.setNegativeButton("No", new DialogInterface.OnClickListener() // R.string.cancel
{
public void onClick(DialogInterface dialog, int id)
{
// User cancelled the dialog
mListener.onDialogNegativeClick(HH_Fragment_YesNo.this, view, callingFunction);
}
});
// Create the AlertDialog object and return it
return builder.create();
}
/* The activity that creates an instance of this dialog fragment must
* implement this interface in order to receive event callbacks.
* Each method passes the DialogFragment in case the host needs to query it. */
public interface YesNoDialogListener
{
public void onDialogPositiveClick(DialogFragment dialog, View view, String aux_Function);
public void onDialogNegativeClick(DialogFragment dialog, View view, String aux_Function);
}
// Use this instance of the interface to deliver action events
YesNoDialogListener mListener;
// Override the Fragment.onAttach() method to instantiate the NoticeDialogListener
@Override
public void onAttach(Activity activity)
{
super.onAttach(activity);
// Verify that the host activity implements the callback interface
try
{
// Instantiate the NoticeDialogListener so we can send events to the host
mListener = (YesNoDialogListener) activity;
}
catch (ClassCastException e)
{
// The activity doesn't implement the interface, throw exception
throw new ClassCastException(activity.toString() + " must implement NoticeDialogListener");
}
}
}
Dzięki Biraj, Nie jestem pewien, gdzie muszę umieścić każdą część kodu. * Czy interfejs przechodzi do innego pliku lub do pliku java działania? –
Zaleciłem, aby umieścić go jako osobny plik w pakiecie. –
Chyba "Generalize method for confirm dialog" idzie do pliku Java w oknie dialogowym i "jak używać" w pliku aktywności, prawda? –