Korzystanie z iOS 6 i nowy UICollectionView Mam 2 UICollectionViews na UIViewController i za pomocą Storyboard pojawia się następujący błąd po kliknięciu na całym UICollectionView Nie jestem pewien, dlaczego tak się dzieje i Google zwraca 0 wyników dla tego błędu ...błąd potwierdzenia w - [UICollectionViewData numberOfItemsBeforeSection:]
2012-10-13 20:30:06.421 MyApp[768:907] Assertion failure in -[UICollectionViewData numberOfItemsBeforeSection:], /SourceCache/UIKit/UIKit-2372/UICollectionViewData.m:415
2012-10-13 20:30:06.427 MyApp[768:907] Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'request for number of items before section 2147483647 when there are only 1 sections in the collection view'
nie używam w ogóle Sekcje i mieć go ustawić tylko 1 odcinku:
- (NSInteger)numberOfSectionsInCollectionView:(UICollectionView *)collectionView
{
return 1;
}
Zdarza się (pojawia się losowo), gdy klikam na obszarze UICollectionView Mam kawałek kodu do usuwania elementu z UICollectionView:
[tilesArray removeObjectAtIndex:indexPath.row];
[self.tilesCollectionView reloadData];
[resultsArray addObject:str];
[self.resultsCollectionView reloadData];
Oto jak macierze podłączone do UICollectionViews
-(NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSection:(NSInteger)section {
if(collectionView.tag == 2)
return [resultsArray count];
else
return [tilesArray count];
}
-(UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
if(collectionView.tag == 2)
{
static NSString *cellIdentifier = @"ResultCell";
ResultCell *cell = (ResultCell *)[collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:cellIdentifier forIndexPath:indexPath];
cell.mainImage.image = [UIImage imageNamed:currentArtContainer.tileMainImage];
NSString *cellData = [resultsArray objectAtIndex:indexPath.row];
[cell.titleLabel setText:cellData];
return cell;
}
else
{
static NSString *cellIdentifier = @"TileCell";
TileCell *cell = (TileCell *)[collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:cellIdentifier forIndexPath:indexPath];
cell.topImage.image = [UIImage imageNamed:currentArtContainer.tileTopImage];
cell.mainImage.image = [UIImage imageNamed:currentArtContainer.tileMainImage];
NSString *cellData = [tilesArray objectAtIndex:indexPath.row];
[cell.titleLabel setText:cellData];
return cell;
}
}
Pomóż mi rozwiązać ten problem. Nie wiem nawet, w jaki sposób mogę wychwycić wyjątek, ponieważ pochodzi on z kodu wewnętrznego UICollectionView. Również zapomniałem wspomnieć, że używam niestandardowego układu dla UICollectionView, ale nie wiem, czy jest to związane z tym problemem.
Jeszcze raz dziękuję za pomoc!
Edit: Dostaję wyjątek po wszystkie metody layout są nazywane ... Oto mój niestandardowy układ ... ja nadal nie wiem, jak go naprawić od wszystkich moich bloków try catch nIE pułapkę błędu ...
- (void)prepareLayout
{
NSLog(@"In prepareLayout.");
[super prepareLayout];
_cellCount = [[self collectionView] numberOfItemsInSection:0];
}
- (CGSize)collectionViewContentSize
{
NSLog(@"In collectionViewContentSize.");
@try {
CGSize csize = [self collectionView].frame.size;
NSLog(@"In here.");
return csize;
}
@catch(NSException *exception)
{
NSLog(@"collectionViewContentSize %@: %@",[exception name],[exception reason]);
}
}
- (UICollectionViewLayoutAttributes *)layoutAttributesForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
@try {
NSLog(@"In layoutAttributesForItemAtIndexPath. item %d", indexPath.row);
UICollectionViewLayoutAttributes* attributes = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:indexPath];
attributes.size = CGSizeMake(ITEM_SIZE, ITEM_SIZE);
NSLog(@"firstRun %d", self.firstRun);
//NSLog(@"panStatus %@", self.panStatus);
if (self.firstRun == 0) {
CGFloat x = 0, y = 0;
CGFloat boundx = self.collectionView.frame.size.width * 0.70; // Use the whole canvas
CGFloat boundy = self.collectionView.frame.size.height * 0.70; // Use the whole canvas
while (x < 50 || x > boundx) x = arc4random() % (int)boundx + indexPath.item;
while (y < 50 || y > boundy) y = arc4random() % (int)boundy + indexPath.item;
NSMutableDictionary *dictionary = [NSMutableDictionary dictionary];
if (self.positions)
dictionary = [self.positions mutableCopy];
[dictionary setObject:[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(x, y)] forKey:@(indexPath.item)];
if (!self.positions)
self.positions = [[NSDictionary alloc] init];
self.positions = dictionary;
attributes.center = CGPointMake(x, y);
} else if (self.firstRun > 0) {
CGPoint point = [[self.positions objectForKey:@(indexPath.item)] CGPointValue];
attributes.center = CGPointMake(point.x, point.y);
}
NSLog(@"END layoutAttributesForItemAtIndexPath. item %d", indexPath.row);
return attributes;
}
@catch(NSException *exception)
{
NSLog(@"layoutAttributesForItemAtIndexPath %@: %@",[exception name],[exception reason]);
}
}
-(NSArray *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect
{
@try {
NSLog(@"layoutAttributesForElementsInRect ...");
NSMutableArray* attributes = [NSMutableArray array];
for (NSInteger i=0 ; i < self.cellCount; i++) {
NSIndexPath* indexPath = [NSIndexPath indexPathForItem:i inSection:1];
[attributes addObject:[self layoutAttributesForItemAtIndexPath:indexPath]];
}
NSLog(@"END layoutAttributesForElementsInRect ...");
return attributes;
}
@catch(NSException *exception)
{
NSLog(@"layoutAttributesForElementsInRect %@: %@",[exception name],[exception reason]);
}
}
Czy główny widok, którego używasz, używa protokołu UICollectionViewDataSource? Czy ustawiłeś viewController (lub cokolwiek innego) jako źródło danych dla UICollectionView? – Cashew
Tak. Implementuje 2 protokoły: UICollectionViewDelegate i UICollectionViewDataSource. Ustawiłem go jako źródło danych, a także deleguję dla 2 UICollectionViews na nim. – user1744168