5Ciepło
1Odpowiedz
Czy renderowanie DirectComposition do tekstury?
6Ciepło
2Odpowiedz
5Ciepło
2Odpowiedz
5Ciepło
4Odpowiedz
Uzyskiwanie kąta między punktem a punktem wyjściowym
5Ciepło
2Odpowiedz
Kompilacja ogólnego zastosowania z modułami cieniowania wierzchołków/pikseli (Open GL/DirectX)
7Ciepło
1Odpowiedz
Interpretowanie informacji GPU z Process Explorer
5Ciepło
1Odpowiedz
Używanie DirectX do przechwytywania ekranu w systemie Windows
11Ciepło
3Odpowiedz
przechwytywania ekranu przy użyciu DirectX
5Ciepło
1Odpowiedz
5Ciepło
1Odpowiedz
D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUG w systemie Windows 8.1