Zastanawiam się, czy wydajność Firebase (opóźnienie, przepustowość) jest wystarczająco dobra, aby używać gier MMO w czasie rzeczywistym w Internecie. Czy osoba z wystarczającą wiedzą może wyrazić swoj
im próbuje zaprojektować grę mmo przy użyciu Pythona ... I oceniano Stackless a ponieważ nie jest ogólnie Python i jest to widelec, nie chcę go używać I staram się wybierać pomiędzy pysage candygram d
Próbuję stworzyć architekturę dla gry MMO i nie wiem, w jaki sposób mogę przechowywać tak wiele zmiennych, jakich potrzebuję w GameObjects, bez konieczności wykonywania wielu połączeń wyślij je na dru