Buduję obecnie grę w Spritekit z Xcode. Po aktualizacji do Xcode 9 odkryłem, że za każdym razem, gdy ustawiam teksturę w pliku .sks, Xcode natychmiast ulega awarii. Ponownie uruchomiłem komputer, zakt
Po uruchomieniu gry SpriteKit ten błąd pojawia się wielokrotnie w konsoli. O ile wiem (choć nie jestem do końca pewny), sama gra nie jest zagrożona, ale błąd może mieć inne implikacje, wraz z tłumieni