uwenku
Lista tagów
zbuffer
6
Ciepło
1
Odpowiedz
gl_FragCoord.x, y, z jest 1 dla wszystkich pikseli, a w jest głębokością
Używam THREE.js z modułem cieniującym. Próbuję uzyskać informacje zbuffera. Vertex shader: // switch on high precision floats #ifdef GL_ES precision highp float; #endif void main() { gl_Pos
glsl
three.js
webgl
shader
zbuffer
2013-03-01
Ostatnie pytanie
1.
Nie można uruchomić urządzenia, ponieważ nie można go znaleźć na dysku.
2.
Tryb debugowania aplikacji Native App działa poprawnie, tryb awaryjny ulega awarii (rejestr aplikacji i ocena "a.View.propTypes.style")
3.
Jaka jest różnica między SpringJUnit4ClassRunner i SpringRunner
4.
reaguje natywnie uruchomić-android Nie można znaleźć com.android.tools.build:gradle:3.0.1
5.
Dokonywanie jdk.incubator.httpclient moduł widoczny przy starcie
6.
Typo: błąd wywołany boolem na int w std :: ifstream pod Linuksem
7.
Zaktualizuj konkretną kolumnę listy <T>
8.
Klastrowanie czarno-białych dokumentów obrazkowych
9.
ios 11 - UIButton wewnątrz UIBarButtonItem powoduje błąd autouwalniania
10.
odgórne Web Generation obsługa za pomocą oś1 bierze mój complexType siebie