2011-01-18 12 views
6

Czy są jakieś główne tytuły lub gry typu open source oparte na frameworkach SlimDX? Rozumiem, że jest to po prostu wrapper na DirectX, ale nadal byłoby interesujące, gdyby był używany w dojrzałym środowisku.Gry o dużych i/lub otwartych źródłach oparte na SlimDX

szukam jakiejś historii za grach, a także: niektóre perspektywy czasu na jaki została wybrana ramy, jakie pułapki były itp

Odpowiedz

4

znalazłem na oficjalnej stronie internetowej to:

SlimDX jest obecnie solidny, obejmuje prawie każde multimedialne API dostarczone przez Microsoft i jest na tyle stabilny, że może być używany przez komercyjne projekty i firmy, w tym kilka studiów gier AAA.

Kilka firm i produktów wykorzystujących SlimDX:

  • Spiderman: Web of Shadows
  • Zipper Interactive
  • LizardTech
  • Star Wars: The Force Unleashed

PD: głosowanie w górę tylko za poinformowanie mnie o tej strukturze :)

+1

Szukałem też trochę historii. Nie tylko wynik końcowy. –

+0

Niestety prawdopodobnie nie uda ci się uzyskać "opowieści" od komercyjnych twórców gier - wiem jednak, że Zipper używał jej do swoich narzędzi, ponieważ wiem, że twórcy narzędzi. –

+0

Cóż, Force Unleashed również był na konsolach, prawda? - Tak jak na Wii - czy naprawdę był używany w grze, czy tylko do narzędzi, czy tylko do portu PC, czy co? - Nie widzę żadnych innych szczegółów niż imiona. Niezbyt pomocna. (Nie krytyka twojej odpowiedzi, ale strony głównej ...) – BrainSlugs83

5

AI War używał SlimDX przez chwilę, dopóki nie przełączyli się na Unity. Oryginalny blog Chrisa na temat wyboru platformy to here, a jego kontynuacja w interfejsie API po przejściu na Unity to here.

(N.B. Jestem jednym z programistów SlimDX)

+0

w drugim wpisie na blogu, który łączysz, mówi, że przeszedł na unity3d –

+0

Masz rację. Mój błąd; edytowane. –

+0

@JoshPetrie - czy możesz skomentować The Force Unleashed? - To była gra konsolowa na kilka konsol, w tym na Wii, prawda? - Dlaczego gra Wii korzysta z biblioteki otokowej DirectX? - A może był używany tylko w porcie Windows w grze? - lub przez zespół oprzyrządowania (a nie w rzeczywistej grze) itp.? - Bardziej szczegółowe informacje powinny być interesujące. – BrainSlugs83