6Ciepło
2Odpowiedz
Program Visual Studio Graphics Debugger pomija działający moduł cieniujący pikseli
5Ciepło
1Odpowiedz
wielodobieranie nie działa w trybie wyłączności
5Ciepło
2Odpowiedz
5Ciepło
3Odpowiedz
Urządzenie SlimDX.Reset zawiesza się z komunikatem "D3DERR_INVALIDCALL: Invalid call (-2005530516)"
6Ciepło
2Odpowiedz
Gry o dużych i/lub otwartych źródłach oparte na SlimDX
5Ciepło
1Odpowiedz
SlimDX/DirectX9/C# - Jak uzyskać dostęp do danych pikseli w tekstury
13Ciepło
1Odpowiedz
SharpDX vs SlimDX do tworzenia gier?
13Ciepło
1Odpowiedz
Saving Surface do bitmap i optymalizacji DirectX przechwytywania ekranu w C#
10Ciepło
1Odpowiedz
Teraz, gdy Xna nie jest obsługiwana, jaki jest lepszy wybór?
7Ciepło
1Odpowiedz
Rendering z wewnętrznych elementów WPF do aplikacji Directx