6Ciepło
2Odpowiedz
Program Visual Studio Graphics Debugger pomija działający moduł cieniujący pikseli
8Ciepło
2Odpowiedz
7Ciepło
3Odpowiedz
6Ciepło
1Odpowiedz
odczytać dane pikseli z docelowego renderowania w d3d11
8Ciepło
2Odpowiedz
5Ciepło
1Odpowiedz
Jak mogę narysować przezroczysty obiekt 3D za pomocą SharpDX Toolkit?