Jestem nowy dla shaderów i wczoraj zacząłem grać z niektórymi z nich. Oni skompilować dobrze na moim komputerze z systemem Windows, ale kiedy oni biegł na Mac, nie jest błędem zarówno: ERROR: 0:14: '=
Próbuję obrócić teksturę w module cieniującym fragmentów, zamiast korzystać z funkcji transformacji wierzchołków i macierzy. Obrót ma oś przegubu pośrodku. Algorytm działa poprawnie podczas renderowan