Chcę zaimplementować przeglądarkę Timeseries, która pozwala użytkownikowi na powiększanie i płynne przesuwanie. Zrobiłem wcześniej tryb natychmiastowy opengl, ale teraz jest on przestarzały na rzecz V
W nowatorskich nowych wersjach OpenGL (3.0 i 4.0 w górę), wbudowane atrybuty wierzchołków, takie jak gl_Vertex, są uznawane za przestarzałe. "Nową metodą" renderowania czegokolwiek jest określenie wła