6Ciepło
1Odpowiedz
glsl memoryBarrierShared usefulness
12Ciepło
1Odpowiedz
Unity Shader podświetlanie pokrywa
7Ciepło
1Odpowiedz
Pozycja w przestrzeni globalnej z logarytmicznego bufora głębi
5Ciepło
1Odpowiedz
6Ciepło
1Odpowiedz
7Ciepło
1Odpowiedz
Worldwind Linia od symbolu do Terrain
7Ciepło
1Odpowiedz
OpenGL: Dlaczego tekstury kwadratowe zajmują mniej pamięci?
7Ciepło
1Odpowiedz
6Ciepło
2Odpowiedz
Ułomnienie do macierzy za pomocą glm
7Ciepło
1Odpowiedz
Różnica renderowania alfa między OpenGL a WebGL