Jestem przyzwyczajony do tworzenia aplikacji biznesowych i referencyjnych. Teraz muszę zrobić grę na iPhone'a. Jakie wskazówki można udostępnić mi pomóc z: zrozumienia zakresu projektu określające rez
Próbuję wybrać między silnikami do gier iPhone'a o numerach Oolong i SIO2 w moim pierwszym projekcie programowania gier. Mam pewne doświadczenie w Cocoa i wiele lat C++, w tym stosunkowo niską grafikę