3d

    7Ciepło

    6Odpowiedz

    Czy są jakieś IDE do opracowania kodu HLSL? Trzy najważniejsze cechy chcę to: 1) podświetlanie składni 2) autouzupełnianie 3) współdziałanie debugowania Visual Studio nie zrobić żadnej z tych rzeczy,

    6Ciepło

    2Odpowiedz

    Istnieje kilka komunikatów z CES 2009 o nowych wyświetlaczach 3D używanych w grach i filmach. Zastanawiam się, czy istnieje obecnie konfiguracja, która również przenosi 3D do środowiska programistyczn

    8Ciepło

    3Odpowiedz

    Rysuję płaski dysk za pomocą gluDisk() w mojej scenie. gluDisk() rysuje dysk skierowany w stronę dodatniej osi Z, ale chcę, aby był skierowany w stronę jakiejś arbitralnej normalności, którą mam. Najw

    15Ciepło

    16Odpowiedz

    Poszukuję dobrych pomysłów na prostą grafikę 3d jako mój końcowy projekt na intro do grafiki komputerowej. Jeśli chodzi o pewne podstawowe informacje, będziemy używać OpenGL i będziemy mieć nieco pona

    5Ciepło

    1Odpowiedz

    Potrzebuję renderować całkiem dużo (dziesiątki tysięcy) obrazów poza ekranem za pomocą OpenGL. Używam systemu Windows i używam QT jako ramy. rozwiązanie może być tylko oknem, to naprawdę nie ma znacze

    14Ciepło

    13Odpowiedz

    Zawsze zastanawiałem się, w jaki sposób programiści gier wiążą ze sobą postacie z gry stworzone w zewnętrznym oprogramowaniu do modelowania 3D, jak maya lub 3d max i faktyczna logika gry stworzona w t

    12Ciepło

    5Odpowiedz

    Obecnie badam kilka darmowych/open source opartych na OpenGL silników 3D i zastanawiałem się, czy moglibyście przekazać informacje zwrotne na temat tych silników i jak mają pracować z projektem w real

    6Ciepło

    2Odpowiedz

    Pracuję nad aplikacją WPF, w której część 3D jest obsługiwana przez DirectX 9 (dużo 3D, które nie działało wystarczająco szybko przy użyciu WPF). Problem polega na tym, że aplikacja jest wydana z opcj

    5Ciepło

    3Odpowiedz

    Szukam biblioteki/SDK Cor C++, która pozwoli mi albo napisać 3D PDF bezpośrednio, albo przekonwertować DXF lub DWG na 3D PDF. Do tej pory wymyśliłem PDF3d library, który pasuje do rachunku, ale jest r

    10Ciepło

    3Odpowiedz

    Mam wejściowy wektor 3D wraz ze skokiem i odchyleniem kamery. Czy każdy może opisać lub podać link do zasobu, który pomoże mi zrozumieć i wdrożyć wymagane przekształcenie i mapowanie macierzy?