5Ciepło
2Odpowiedz
5Ciepło
2Odpowiedz
Co oznacza "krok" w stepSimulation i jakie są jego parametry w Physical Bullet?
10Ciepło
1Odpowiedz
5Ciepło
1Odpowiedz
9Ciepło
1Odpowiedz
Jak mogę, aby mój obiekt fizyki się uspokoił?
5Ciepło
1Odpowiedz
Jak zaimplementować interfejs btIDebugDraw Bullet w OpenGL 4.0