5Ciepło
4Odpowiedz
5Ciepło
2Odpowiedz
7Ciepło
2Odpowiedz
Libgdx używa asynchronicznie ScreenUtils i nie przerywa pętli gry
10Ciepło
1Odpowiedz
libgdx: Obracanie tekstury podczas rysowania za pomocą spritebatch
6Ciepło
2Odpowiedz
Czy istnieje maksymalny rozmiar tekstury libGDX na pulpicie?
6Ciepło
2Odpowiedz
Wymiana kodu w Androidzie z libgdxem
5Ciepło
2Odpowiedz
LibGDX Jak zaimplementować karty menu 2D sceny?
54Ciepło
2Odpowiedz
Tworzenie biblioteki i systemu iOS przy użyciu libgdx (roboVM)
11Ciepło
2Odpowiedz
libgdx wiele obiektów wykonawcze InputProcessor
5Ciepło
1Odpowiedz
RoboVM nie widzi iosProvisioningProfile