5Ciepło
2Odpowiedz
DirectX 11, wysyłanie wielu tekstur do Shader
6Ciepło
2Odpowiedz
D3D11: Jak narysować tekst GDI na powierzchni GXDI? (Bez D2D)
10Ciepło
1Odpowiedz
Jak pomnożyć XMMATRIX i XMVECTOR (DirectX11)?
5Ciepło
1Odpowiedz
Renderowanie do wielu tekstur z jednym przejściem w DirectX 11
5Ciepło
1Odpowiedz
Odwzorowanie dynamicznej tekstury powodującej "Błąd już zmapowany"
8Ciepło
3Odpowiedz
Przechwytywanie framebufferów DirectX 11 (C++, bez Win32 lub D3DX)
6Ciepło
3Odpowiedz
Windows 8 SDK zmienił nazwę wszystkich nagłówków i nie wiem, co dodać teraz?
9Ciepło
1Odpowiedz
Jaki jest najlepszy sposób renderowania ikonek w programie DirectX 11?