16Ciepło
1Odpowiedz
6Ciepło
1Odpowiedz
Jak używać buforów tekstur do odczytu pojedynczej liczby całkowitej zamiast vec4
5Ciepło
2Odpowiedz
Kompilacja ogólnego zastosowania z modułami cieniowania wierzchołków/pikseli (Open GL/DirectX)
5Ciepło
1Odpowiedz
Wysyłanie danych kostnych do modułu cieniującego glsl
5Ciepło
1Odpowiedz
11Ciepło
1Odpowiedz
6Ciepło
2Odpowiedz
Jak ustawić właściwość boolean w module cieniującym Unity3d CGprogramu?
5Ciepło
2Odpowiedz
Shader skompilowany OpenGL był uszkodzony
7Ciepło
2Odpowiedz
Jaka jest różnica między glTexParameter i glSamplerParameter
6Ciepło
1Odpowiedz