15Ciepło
2Odpowiedz
OpenGL. Aktualizowanie bufora wierzchołków za pomocą glBufferData
7Ciepło
2Odpowiedz
Wartość domyślna OpenGL dla niebuforowanego atrybutu vertex przy korzystaniu z kwalifikatorów układu
7Ciepło
4Odpowiedz
Wiele siatek w jednym buforze wierzchołków?
7Ciepło
1Odpowiedz
5Ciepło
1Odpowiedz
7Ciepło
1Odpowiedz
Jak zmusić VBO do pracy z Pythonem i PyOpenGL