5Ciepło
2Odpowiedz
Dodaj shader GLSL do VTKActor (VTK 6.1)
5Ciepło
1Odpowiedz
Jak korzystać z bufora głębokości do przechowywania indeksów
6Ciepło
2Odpowiedz
Jak zmienić kolor jednego wierzchołka zamiast ich wszystkich?
11Ciepło
1Odpowiedz
6Ciepło
1Odpowiedz
Najlepszy sposób na przetestowanie pełnoekranowej tekstury
6Ciepło
2Odpowiedz
Webgl: alternatywa dla pisania do gl_FragDepth
5Ciepło
1Odpowiedz
Mapowanie przesunięcia w tesselacji GLSL
9Ciepło
2Odpowiedz
8Ciepło
2Odpowiedz
GLSL - Używanie niestandardowego atrybutu wyjściowego zamiast gl_Position
8Ciepło
1Odpowiedz
Moduł cieniujący GLSL nie rozwija pętli w razie potrzeby